World of Warcraft: Forever change radicalement le système d'expérience en donjon
Blizzard vient de déployer une modification controversée qui empêche tous les joueurs d'un groupe de gagner de l'expérience si un seul membre est surpuissant pour le donjon.
Une mécanique qui bouleverse le farming en groupe
Selon Wowhead, Blizzard a introduit une nouvelle règle dans World of Warcraft: Forever lors des correctifs de cette semaine. Désormais, lorsqu'un donjon est trop facile pour au moins un membre du groupe, plus aucun joueur ne recevra d'expérience en tuant les créatures, même ceux dont le niveau correspondrait normalement au contenu.
Cette décision s'inscrit dans une série d'ajustements visant à réorienter la progression des joueurs. PC Gamer souligne que Blizzard cherche apparemment à transformer les donjons en complément de l'exploration et des quêtes traditionnelles, plutôt qu'en méthode principale de montée de niveau.
Un tournant stratégique pour la progression
Les donjons ont toujours constitué une source fiable de gains d'expérience rapides et de butin dans WoW. Cette modification représente donc un changement important dans la philosophie de progression de Forever.
Les joueurs devront désormais composer leurs groupes avec attention, en s'assurant que tous les membres correspondent au niveau du contenu visé. Cette mécanique pourrait compliquer le jeu entre amis de niveaux différents ou le boost de personnages par des joueurs expérimentés.
Cette évolution témoigne de la volonté de Blizzard de redéfinir l'équilibre entre les différentes activités de progression dans cette version du jeu.