World of Warcraft ajuste le système d'expérience en donjon après un changement controversé
Blizzard revient sur une modification du gain d'expérience en donjon introduite la veille, qui pénalisait certains groupes de joueurs de niveaux variés.
Blizzard a procédé à un nouvel ajustement du système d'expérience en donjon dans World of Warcraft, seulement un jour après avoir introduit une restriction controversée, rapporte MMO-Champion.
Un changement trop restrictif
Selon l'annonce officielle du développeur, une mise à jour avait été déployée pour empêcher les joueurs de bas niveau de gagner de l'expérience lorsqu'un personnage de haut niveau était présent dans le groupe et que les ennemis étaient considérés comme triviaux pour ce dernier. Cette mesure visait probablement à limiter le power-leveling, une pratique où des joueurs expérimentés accélèrent la progression de personnages plus faibles.
Toutefois, cette restriction s'est révélée trop large pour certains donjons. La plage de niveaux des ennemis présents dans ces instances a créé des situations où le système bridait l'expérience de manière injustifiée, pénalisant des groupes légitimes de joueurs aux niveaux variés.
Un correctif rapide
Blizzard a rapidement reconnu le problème et procédé à un ajustement pour affiner le fonctionnement de cette mécanique. Les joueurs de World of Warcraft qui forment des groupes pour explorer les donjons avec des écarts de niveau modérés devraient constater une amélioration, bien que les détails précis du nouvel équilibrage n'aient pas été communiqués.
Cette réactivité témoigne de l'attention portée par le studio aux retours de la communauté sur les systèmes de progression, essentiels à l'expérience de jeu dans le MMORPG.