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Aion 2 élargit les règles de jumelage entre serveurs

Les développeurs modifient le système d'appariement pour permettre la mise en relation de communautés jusqu'ici séparées.

Une évolution importante du matchmaking

Selon l'annonce officielle publiée sur Steam, Aion 2 ajuste son système de jumelage entre serveurs. La principale modification concerne la possibilité de mettre en relation des serveurs qui accueillaient des joueurs ayant rejoint le jeu à différents moments de son déploiement.

Des communautés désormais connectées

Auparavant, les serveurs Advanced Access et ceux de Launch évoluaient dans des cercles distincts. Cette barrière tombe désormais pour toutes les régions mondiales. L'équipe de développement explique avoir analysé la qualité des affrontements durant les deux dernières semaines, ce qui l'a conduite à identifier certains serveurs de lancement particulièrement compétitifs.

Cette décision vise manifestement à équilibrer les populations et à garantir des sessions plus dynamiques pour l'ensemble des joueurs. Pour un MMORPG, la densité de population et l'équilibre entre serveurs constituent des enjeux cruciaux pour la santé à long terme de l'écosystème PvP et PvE.

Un ajustement progressif

Les développeurs précisent que le système continuera d'évoluer selon les retours de la communauté. Cette approche itérative témoigne d'une volonté d'adapter le matchmaking aux réalités du terrain plutôt que de s'en tenir à une configuration figée.

Sources